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Moteur de recherche d'offres d'emploi CEA

Stage : Génération d'un dataset de posture 3D humaine pour l'IA via Unity H/F


Détail de l'offre

Informations générales

Entité de rattachement

Le Commissariat à l'énergie atomique et aux énergies alternatives (CEA) est un organisme public de recherche.

Acteur majeur de la recherche, du développement et de l'innovation, le CEA intervient dans le cadre de ses quatre missions :
. la défense et la sécurité
. l'énergie nucléaire (fission et fusion)
. la recherche technologique pour l'industrie
. la recherche fondamentale (sciences de la matière et sciences de la vie).

Avec ses 16000 salariés -techniciens, ingénieurs, chercheurs, et personnel en soutien à la recherche- le CEA participe à de nombreux projets de collaboration aux côtés de ses partenaires académiques et industriels.  

Référence

2022-21421  

Description de l'unité

Basé à Paris-Saclay, le CEA List est l'un des quatre instituts de recherche technologique de CEA Tech, direction de la recherche technologique du CEA. Dédié aux systèmes numériques intelligents, il contribue au développement de la compétitivité des entreprises par le développement et le transfert de technologies.
L'expertise et les compétences développées par les 800 ingénieurs-chercheurs et techniciens du CEA List permettent à l'Institut d'accompagner chaque année plus de 200 entreprises françaises et étrangères sur des projets de recherche appliquée s'appuyant sur 4 programmes et 9 plateformes technologiques. 21 start-ups ont été créées depuis 2003.
Labellisé Institut Carnot depuis 2006, le CEA List est aujourd'hui l'institut Carnot Technologies Numériques
Le Laboratoire de Vision et Apprentissage pour l'analyse de scène (LVA) mène ses recherches dans le domaine de la Vision par Ordinateur (Computer Vision) selon quatre axes principaux :
- La reconnaissance visuelle (détection et/ou segmentation d'objets, de personnes, de patterns ; détection d'anomalies ; caractérisation)
- L'analyse du comportement (reconnaissance de gestes, d'actions, d'activités, de comportements anormaux ou spécifiques pour des individus, un groupe, une foule)
- Annotation intelligente (annotation à grande échelle de données visuelles 2D/3D de manière semi-automatique)
- Perception et décision (processus de décision markovien, navigation)

Description du poste

Domaine

Mathématiques, information  scientifique, logiciel

Contrat

Stage

Intitulé de l'offre

Stage : Génération d'un dataset de posture 3D humaine pour l'IA via Unity H/F

Sujet de stage

Ce stage s'inscrit dans une problématique d'estimation de posture 3D humaine à partir d'images RGB via des techniques d'intelligence artificielle et notamment de deep learning.

L'idée est d'exploiter au mieux la richesse des modélisations réalisées dans le domaine de la synthèse d'image et de l'industrie du jeu vidéo.

La diversité des modèles humanoïdes, des "skins", des animations gestuelles, est extrêmement riche sur Internet et elle peut permettre de générer une variabilité quasi-infini d'image des personnages dans des postures variées.

Cette quantité d'images couplée à la connaissance exacte des paramètres (posture 3D, point de vue, etc) ayant permis de les générer, sont des données de grande valeur pour le domaine de l'IA et de la vision par ordinateur.

Durée du contrat (en mois)

2 à 4 mois

Description de l'offre

L'objectif sera donc de générer un dataset d'images représentant des avatars humanoïdes d'apparence et de posture très variées.

 

Pour cela, il faudra collecter d'une part une collection d'avatars humanoïde, d'autre part une collection d'animation mettant en oeuvre des postures très différentes puis développer un script permettant d'échantillonner des rendus croisant les apparences et les animations vues depuis des points de vue eux-mêmes échantillonnés.

 

Ce script devra aussi extraire des paramètres tel que la position du squelette dans l'image, certains paramètres 3D, etc qui feront office de vérité terrain pour les algorithmes de machine learning.

Moyens / Méthodes / Logiciels

Unity, réalité virtuelle, rendu 3D, intelligence artificielle.

Profil du candidat

Vous disposez d'un Bac+2 ou plus avec des compétences en programmation et en synthèse d'image, en particulier avec le framework Unity 3D.

 

Ou bien, vous êtes issus d'une école de jeux vidéo, d'infographie/animation ou d'une formations incluant une formation en modélisation 3D. 

 

Vous disposez des compétences suivantes :
- Expérience de Unity
- Programmation C#
- Bonnes compétences informatiques

 

N'hésitez pas à postuler. 

Localisation du poste

Site

Saclay

Localisation du poste

France, Ile-de-France, Essonne (91)

Ville

Palaiseau

Critères candidat

Diplôme préparé

Autre

Formation recommandée

bac +2 ou plus ayant des compétences en programmation et en synthèse d'image

Possibilité de poursuite en thèse

Non

Demandeur

Disponibilité du poste

01/05/2022